Creuse toujours plus bas et fuis l'averse
Creuse toujours plus bas et ramasse les minerais : plus c'est profond, plus c'est précieux. Ton score = profondeur + minerais + bonus des bijoux. Une averse 🌧 descend sans cesse du ciel, dissout le sable et fait tomber les pierres : reste devant elle, sinon tu es noyée ! Forge la COURONNE à l'atelier pour un énorme bonus de score.
Déplace la cocotte case par case (flèches/ZQSD, glisse-doigt ou pavé tactile) ; maintiens pour avancer. Rien ne tient en l'air : creuse sous une pierre ou une gemme et, dès que tu quittes la case, elle TREMBLE puis tombe. Seules les PIERRES t'écrasent en tombant — file sur le côté pour esquiver. Une gemme, elle, tu la ramasses au passage : creuser sous une poche de diamants, c'est une pluie de gemmes à récupérer !
Pierres et gemmes sont un peu arrondies (façon Boulder Dash) : posée sur un autre bloc dur, une pierre ou une gemme roule vers un côté libre et forme des pyramides — elle ne tient que si les deux côtés sont bloqués. Elles reposent à plat sur le sable. Creuse dans une poche de diamants et ça déferle !
Le bouton Atelier met en pause (l'averse ralentit mais continue). Combine 2 ressources : torche (charbon+silex, éclaire mieux), bombe (charbon+fer, explose après 3 s — éloigne-toi ou elle t'emporte, pratique pour percer un mur de pierres), pioche (cuivre+silex, casse la pierre juste devant toi — la sortie quand tu es coincée), étai (fer+cuivre, cale une pierre), détecteur (cuivre+cristal, révèle les gemmes). Les bijoux (bague, collier) donnent un bonus de score ; la couronne (bague+diamant) en donne un énorme.
Même mine pour tout le monde (graine partagée). Jusqu'à 10 essais : ton meilleur score de la journée est classé.