Pétanque Scanner
Deux boules de chaque côté du cochonnet, à un mètre ou deux, et l'œil ne tranche pas : de loin, on ne compare pas deux distances. Lancez un scan, visez le cochonnet, passez au-dessus de chaque boule, et l'application affiche la distance de chaque boule — posée en réalité augmentée sur le terrain.
Comment ça marche
1Placez le cochonnet
Laissez les boules où elles sont, ouvrez l'application et filmez le sol autour du jeu. Visez ensuite le cochonnet sous trois angles, un pas de côté entre chaque visée : il est placé.
2Passez au-dessus des boules
Filmez les boules depuis trois endroits — plusieurs à la fois, c'est permis — puis tenez le téléphone au-dessus de chacune : la mesure se verrouille toute seule, un cadenas l'indique.
3Lisez le classement
Validez : le classement s'affiche vu du dessus, de la plus proche à la plus éloignée, avec l'écart bord à bord de chaque boule. Personne n'a besoin de s'accroupir.
Ce que ça change
Sans se baisser
Chaque boule est mesurée par rapport au cochonnet, et le classement s'affiche directement sur le terrain, pas dans un tableau. Personne n'a besoin de s'accroupir pour trancher.
Sans réseau
La reconnaissance tourne sur votre téléphone. Aucun terrain n'est trop loin d'une antenne pour que l'application fonctionne.
Rien ne sort du téléphone
Pas de serveur, pas de compte, pas d'inscription. Les images de la caméra ne quittent jamais l'appareil.
Sans abonnement
Gratuit tous les jours. Si vous voulez l'illimité, c'est un achat unique — aucun prélèvement mensuel.
Et si votre téléphone ne gère pas la réalité augmentée ?
Il y a un mode photo. Vous tenez le téléphone à plat au-dessus du jeu, vous prenez une seule photo, et l'application y place le cochonnet et les boules : la plus proche est cerclée de vert, avec l'écart qui la sépare de la suivante. Aucune réalité augmentée n'est nécessaire — il suffit d'une caméra.
Sur un appareil non compatible, l'application bascule toute seule dans ce mode : pas de menu, rien à régler. Sur les autres, le mode photo se choisit dès l'écran d'accueil, pratique quand la place manque pour tourner autour du jeu. La contrepartie est connue : une seule photo donne une mesure moins sûre qu'un scan sous plusieurs angles.
L'application en images





Ce que l'application ne fait pas
Autant le dire tout de suite, ça évitera les mauvaises surprises sur le terrain.
Elle n'a aucune valeur officielle
En compétition, la mesure de l'arbitre fait foi. Pétanque Scanner est fait pour les parties entre amis, en vacances ou au club.
Elle a besoin de voir les boules
Soleil rasant, ombre très marquée ou boule à moitié enfoncée dans le gravier : la détection devient nettement plus difficile.
Le cochonnet est le point dur
Petit, et souvent masqué par une boule. C'est lui qui met l'application en échec le plus souvent — un mode « magnétise » permet de le recaler à la main.
À quelques millimètres, sortez le mètre
L'application tranche les écarts visibles. Quand deux boules sont à quasi-égale distance du cochonnet — peu importe qu'elles en soient à dix centimètres ou à deux mètres — l'écart passe sous la précision de la mesure, et seul un vrai mètre les départagera.
Combien ça coûte
L'application est gratuite, avec 3 scans par jour. Vous pouvez regarder une publicité facultative pour en recharger, ou passer une seule fois en Premium à vie : mesures illimitées et plus aucune publicité. Il n'y a pas d'abonnement, et aucun achat n'est nécessaire pour se servir de l'application.
Questions fréquentes
Est-ce que je peux l'utiliser en compétition ?
Non. En partie officielle, seule la mesure de l'arbitre compte. L'application est faite pour les parties amicales, quand personne n'a de mètre sous la main.
Quelle est la précision réelle ?
L'affichage descend au millimètre, mais la justesse est autre chose : quelques millimètres au mieux, quand les boules sont bien visibles et que vous avez tourné autour du jeu. Pendant le scan, la jauge « Précision cochonnet » indique si le cochonnet est bien placé, et une boule n'est mesurée qu'une fois son cadenas affiché. Si la jauge reste basse, touchez « Retrouver le cochonnet » et refaites ses visées.
Est-ce que ça fonctionne sans connexion ?
Oui, entièrement. La reconnaissance des boules s'exécute sur le téléphone et il n'y a aucun serveur.
Mes photos sont-elles envoyées quelque part ?
Non. Aucune image ne quitte l'appareil, et l'application ne demande la création d'aucun compte.
Quels téléphones sont compatibles ?
Le scan en réalité augmentée demande un Android compatible ARCore ou un iPhone compatible ARKit, soit la grande majorité des modèles sortis depuis 2018. Sur les téléphones qui ne le sont pas, l'application bascule automatiquement en mode photo : elle reste utilisable.
Faut-il poser un repère au sol ?
Non. L'application se repère seule sur le terrain, à partir de la caméra et des capteurs de mouvement du téléphone.
Comment c'est construit
La détection des boules repose sur un modèle de vision entraîné uniquement sur des images de synthèse, et la mesure sur une triangulation par accumulation de rayons. J'ai écrit le détail de la démarche — y compris les expériences qui n'ont pas marché.
Disponible sur Android et iOS
Une question, un souci avec l'application ? Écrivez-moi : contact@ludiven-studio.fr
À consulter également : politique de confidentialité · conditions d'utilisation