Handyspiel · iPhone, iPad und Android

Dragon's Gems Swipe

Puzzle: Edelsteine wischen

Hilf Bijou, einem Babydrachen, der ohne Schatz geschlüpft ist, fünf Welten zu durchqueren: 250 Level zum Wischen, eine Tagesaufgabe für alle und ein Endlosmodus.

Google Play — Bald im App Store und bei Google Play App Store — Bald im App Store und bei Google Play

Bald im App Store und bei Google Play

Dragon's Gems Swipe — Puzzle: Edelsteine wischen

Bijou ist gerade geschlüpft, und seine Höhle ist leer: keine Münze, kein Edelstein. Doch bei den Drachen wächst man nur mit seinem Schatz. Hilf ihm: Wisch über das Spielfeld, lass die Edelsteine explodieren und öffne die Truhen.

So wird gespielt

Wischen und sprengen

Einmal wischen, und das ganze Spielfeld rutscht bis zum Rand. Drei Edelsteine derselben Farbe, die sich berühren, explodieren, und die Explosionen verketten sich.

Bis zur Krone

Vier oder mehr Edelsteine verschmelzen zu einem stärkeren: erst zum geladenen Edelstein, dann zum Juwel, dann zur Krone, die alle Edelsteine ihrer Farbe sprengt. Vier Edelsteine im Quadrat schießen einen Kometen auf eine Truhe.

Die Truhen

Eine Explosion direkt neben einer Truhe öffnet sie weit. Gewinn das Level, und seine Beute kommt in Bijous Schatz.

Bijous Feueratem

Jeder zerstörte Edelstein füllt seine Leiste. Ist sie voll, tipp auf Bijou: Er spuckt drei Feuerbälle, zuerst auf die Truhen.

Fünf Welten, 500 Level

Die Wiese, die Tresore, die Felsen, der Gletscher und der fünfte Edelstein, jede mit ihrer eigenen Überraschung. Danach 250 Expertenlevel in den Tiefen. Die ersten 10 Level bringen dir das Spiel Schritt für Schritt bei.

Bijous Höhle

Zwanzig Schätze zu entdecken, einer alle 25 Level oder mit deinen Münzen gekauft, und drei Wunder, viel teurer, für die Geduldigsten.

Die App in Bildern

Ein Level: Edelsteine wischen, Explosionen auslösenBijous Geschichte beim ersten StartDie Karte der fünf WeltenDer Feueratem des kleinen DrachenDie Tagesaufgabe

Und jeden Tag

Die Tagesaufgabe

Dasselbe Spielfeld für alle, ein einziger Versuch, um seine Truhen mit so wenigen Zügen wie möglich zu öffnen, und eine Weltrangliste, gemeinsam mit dem Webspiel.

Der Endlosmodus

Jeder Edelstein bringt Punkte: Halte so lange durch wie möglich und greif nach der Weltrangliste.

Die Gipfelaufgabe

Nach Level 250: der Endlosmodus auf einem festen Spielfeld, für alle gleich, mit einer ewigen Bestenliste.

Jeden Tag ein Geschenk

Münzen, mit jedem Tag in Folge etwas mehr, bis zum siebten.

Kostenlos

Das Spiel ist kostenlos. Du hast fünf Herzen: Ein verlorenes Level kostet eins, und alle 30 Minuten kommt eins zurück.

Videos, immer freiwillig, bringen ein Herz, ein Level, das weitergeht, oder Münzen. Im Shop gibt es unbegrenzte Herzen für immer (6,99 €) und Münzen: 2.000 für 1,99 €, 6.000 für 4,99 €, 15.000 für 9,99 €.

Fragen

Wann erscheint das Spiel?

Bald im App Store und bei Google Play. Bis dahin läuft die Webversion sofort im Browser, und Android-Tester haben eine Testversion.

Brauche ich eine Internetverbindung?

Nicht für die Level, die offline laufen. Die Tagesaufgabe und die Ranglisten brauchen eine.

Wie behalte ich meinen Fortschritt?

Er wird auf deinem Handy gespeichert. Melde dich mit Google oder Apple an, wenn du willst, um ihn auf all deinen Geräten wiederzufinden; dein Konto kannst du jederzeit in den Einstellungen löschen.

Welche Geräte, welche Sprachen?

iPhone, iPad (im Vollbild) und Android, auf Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch und Italienisch.

Und am Computer?

Das Spiel gibt es auch auf ludiven-studio.fr: 100 Level, freies Spiel und dieselbe Tagesaufgabe, mit derselben Rangliste wie die App.

Wie das Spiel entsteht

Die Spiel-Engine, die Parität zwischen Website und App, die synthetisierten Klänge, die Screenshots und Videos, die ein Bot dreht: Die Projektseite erzählt, wie es gemacht ist (auf Englisch).

Zur Projektseite

Bald im App Store und bei Google Play