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Privacidad — Nino Rush

Tu progreso se queda en tu teléfono. Los únicos vídeos son los de nuestros juegos, y los eliges tú.

Esta política se refiere al juego móvil Nino Rush (com.ludivenstudio.ninorush). El resto del sitio web tiene su propia política (en francés). Última actualización: 12 de noviembre de 2026.

Esta es una traducción de cortesía. En caso de discrepancia, prevalece la versión original en francés.

Lo esencial:

Se juega sin cuenta y sin conexión: tu progreso se queda en tu teléfono. Los únicos vídeos son los de nuestros otros juegos y apps, al final de un nivel y solo si quieres. Una cuenta, opcional, guarda tu progreso y tus compras en línea. Las compras se pagan en Google Play o en el App Store. Desde la versión 1.0.3, el juego envía estadísticas de uso sin identificador a nuestro propio servidor, en Alemania. No envía informes de fallos, y no vendemos tus datos. El juego está dirigido a personas a partir de 13 años.

1. Quién es el responsable del tratamiento

Editor de la aplicación y responsable del tratamiento:

  • Denominación social: Ludiven Studio
  • Forma jurídica: EURL (sociedad unipersonal francesa) con un capital de 1 000 €
  • Registro: 999 253 586 R.C.S. Vienne — SIRET 999 253 586 00013
  • Domicilio social: 1166 route de la Ranche, 38440 Châtonnay, Francia
  • Contacto: contact@ludiven-studio.fr

Consulta también el aviso legal (en francés).

2. En tu teléfono

Tu progreso (niveles, estrellas, monedas, looks, pegatinas, compras, ajustes, recorrido de tu mejor tiempo) se guarda en tu teléfono, en la carpeta de la aplicación, junto con tu sesión si estás conectado. También puede copiarse en la copia de seguridad de tu teléfono, si está activada. Desaparece si desinstalas el juego, salvo que esa copia de seguridad lo restaure.

Los niveles que creas en el taller también se quedan en tu teléfono. Si tocas «Compartir», el juego copia un código en el portapapeles y eres tú quien elige dónde pegarlo: el juego no envía nada. Ese código contiene el nivel, su nombre elegido al azar y tu mejor tiempo, nada sobre ti. El juego solo lee el portapapeles cuando tocas «Pegar un código».

3. Nuestros propios vídeos

Al final de un nivel, un vídeo corto puede duplicar tus monedas, cinco veces al día como máximo, y solo si lo pides. Estos vídeos son nuestros («anuncios propios»): muestran nuestros otros juegos, y nuestras apps de petanca (Pétanque Meet, Pétanque Scan) cuando no queda ningún juego por mostrar. En Android, el juego mira en tu teléfono cuáles de nuestros juegos y apps ya están instalados, para mostrarte primero los demás: esta información nunca sale de tu teléfono.

Su lista, sus imágenes y sus vídeos vienen de nuestro sitio web, ludiven-studio.fr, alojado en GitHub Pages. El juego descarga la lista en cada inicio, luego sus imágenes, y el vídeo cuando lo muestra; guarda la lista y las imágenes para funcionar sin conexión. Estas peticiones no llevan ningún identificador, ninguna cookie ni nada sobre ti: como en cualquier página web, el proveedor de alojamiento solo ve la dirección IP de tu teléfono y el software que hace la petición.

El juego también lee en este sitio, en cada inicio, un pequeño archivo con su última versión, para proponerte la actualización cuando haya una más reciente. Tampoco aquí se envía nada sobre ti.

Pasados 10 segundos, la recompensa es tuya, toques «Descubrir» o no. «Descubrir» abre la página del juego o de la app en Google Play, el App Store o nuestro sitio web. En Google Play, el enlace solo indica que viene de un vídeo de Nino Rush, nada sobre ti. Base jurídica: nuestro interés legítimo en dar a conocer nuestros juegos.

4. Tu cuenta (opcional)

En Ajustes › «Cuenta», puedes iniciar sesión con Google, o con Apple en iPhone. Es la cuenta Ludiven Studio: la misma sirve para nuestros otros juegos, la aplicación Pétanque Meet y el sitio web. Jugar, comprar y ver vídeos nunca la requieren.

Recibimos entonces un identificador de cuenta y tu dirección de correo electrónico; con Apple, puede ser la dirección de reenvío que oculta la tuya, o ninguna. Nunca recibimos tu contraseña. Con Google, el servicio de inicio de sesión también guarda el nombre y la foto de tu perfil de Google: no los mostramos ni los usamos. Por seguridad, registra la dirección IP y el software de cada sesión iniciada.

Una vez que has iniciado sesión, una copia de tu progreso se guarda en línea: tus niveles (estrellas, coronas, mejores tiempos), tus monedas, tus looks, tus pegatinas, tus rompecabezas y tus récords, tus contadores de juego (saltos, caídas…), el número de vídeos del día y tus compras (la aventura completa, el gran armario). Tus ajustes (sonido, controles, idioma, gráficos), tus fantasmas y tus niveles del taller se quedan en el teléfono. Tu dirección de correo electrónico solo te la mostramos a ti, en el juego.

Estos datos los aloja Supabase, en la Unión Europea (Irlanda). Base jurídica: el servicio que pides al iniciar sesión.

5. Compras integradas

La tienda del juego, detrás de una pregunta para adultos, vende dos compras únicas: la aventura completa, que abre todos los demás mundos y todos los rompecabezas, y el gran armario, que abre todos los looks que se compran con monedas. El pago pasa por completo por Google Play o el App Store: no vemos ni tu nombre ni tu medio de pago. El módulo de compra de Unity funciona en tu teléfono y solo habla con la tienda de aplicaciones (Google Play o el App Store); según Unity, solo trata información técnica, durante el intercambio. El juego comprueba el recibo de la tienda en tu teléfono y luego guarda tus compras en tu progreso, y en su copia en línea si has iniciado sesión. «Restaurar compras», en la tienda del juego, te las devuelve tras una reinstalación, con la misma cuenta de Google Play o Apple. Base jurídica: la ejecución de tu compra.

6. Estadísticas de uso, y lo que el juego no hace

Desde la versión 1.0.3, el juego envía a Umami, una herramienta de estadísticas sin cookies instalada en nuestro propio servidor, el nombre de algunas acciones: el juego se abre (con la aventura completa o no, y el número de niveles terminados); un nivel empieza y luego termina (modo, mundo, número, terminado, saltado, reiniciado o abandonado, estrellas, caídas, duración); el paseo del día se completa; la demo llega a su fin; la tienda se abre (desde dónde), la pregunta para adultos se acierta o no; una compra se inicia, se completa, se restaura o falla; el taller se abre; el vídeo que duplica tus monedas se propone, se muestra, se ve o se salta. Los nombres de tus niveles, tus niveles del taller y sus códigos nunca salen.

Cada envío lleva además la plataforma, el tipo de versión (de prueba o pública), la versión del juego y del sistema, el modelo de teléfono, el idioma del teléfono y el tamaño de la pantalla. Ningún identificador de jugador, de cuenta o de instalación, ni dirección de correo, ni identificador publicitario figura en él: estas estadísticas no están vinculadas ni a tu cuenta ni a tu identidad.

Como cualquier servicio web, nuestro servidor ve la dirección IP de tu teléfono. No la conserva, pero deduce de ella el país, la región y la ciudad. Para contar a los jugadores, agrupa las acciones hechas desde una misma conexión y un mismo modelo de teléfono, durante un mes natural como máximo. Este servidor está alquilado a Hetzner Online GmbH, que lo aloja en Alemania; nadie más recibe estas estadísticas. Nos dicen hasta dónde llegan los jugadores, dónde se atascan y qué les gusta. Base legal: nuestro interés legítimo en mejorar el juego.

Ningún informe de fallos: las herramientas de medición de Unity están desactivadas en el juego. Ninguna red publicitaria, y el juego no usa el identificador publicitario de tu teléfono. Ni ubicación precisa, ni contactos, ni fotos, ni archivos, ni micrófono, ni cámara: el juego no pide ninguno de estos permisos.

7. Quién recibe tus datos, y durante cuánto tiempo

No vendemos tus datos. Solo los tratan:

  • Supabase: cuentas y copias en línea, alojadas en Irlanda;
  • GitHub: alojamiento de nuestro sitio web, del archivo de versión y de nuestros vídeos;
  • Unity Technologies: el módulo de compra;
  • Hetzner Online GmbH: alojamiento de nuestro servidor de estadísticas de uso, en Alemania;
  • Google y Apple: el inicio de sesión en tu cuenta, la distribución del juego y el pago de las compras.

Supabase, GitHub y Unity son empresas estadounidenses: estas transferencias están amparadas por el capítulo V del RGPD (cláusulas contractuales tipo, o el EU-U.S. Data Privacy Framework).

Tu cuenta y su copia en línea se conservan hasta que elimines la cuenta. Las estadísticas de uso se conservan 24 meses en nuestro servidor y luego se borran; sus copias de seguridad, 14 días. La dirección IP se queda unos días en los registros técnicos de Supabase, en los de GitHub el tiempo que fije GitHub, y con tu sesión mientras dure.

8. Eliminar tu cuenta

En el juego: Ajustes › «Cuenta» › «Eliminar la cuenta», y luego «Eliminar». Es inmediato y definitivo:

  • tu cuenta Ludiven Studio y tu dirección de correo electrónico se borran;
  • tu copia en línea de Nino Rush, y las de nuestros otros juegos, se borran;
  • lo que esta cuenta tiene en Pétanque Meet se borra o se anonimiza;
  • si iniciaste sesión con Apple, el juego pide a Apple un código para cortar el vínculo entre tu ID de Apple y nosotros.

El progreso en tu teléfono se queda; desinstalar el juego lo borra. Tus compras siguen vinculadas a tu cuenta de Google Play o Apple: «Restaurar compras» te devuelve la aventura completa y el gran armario.

Sin el juego: escribe a contact@ludiven-studio.fr desde la dirección de tu cuenta. La eliminamos en el plazo de un mes.

9. Tus derechos

Tienes derecho de acceso, rectificación, supresión, limitación, oposición y portabilidad. Para ejercerlos, escribe a contact@ludiven-studio.fr: respondemos en el plazo de un mes. También puedes presentar una reclamación ante la CNIL (www.cnil.fr), la autoridad francesa de protección de datos.

10. Edad

El juego está dirigido a personas a partir de 13 años. Si tienes menos de 15 años, pregunta a tus padres antes de una compra y antes de iniciar sesión. Un padre o una madre puede escribirnos para pedir que se elimine una cuenta: la eliminaremos.

11. Cambios

Actualizamos esta página con cada cambio del juego que afecte a tus datos, con su fecha arriba.

El enlace «Privacidad» del juego abre esta página en tu navegador: a partir de ahí, ya no se trata del juego, sino de tu navegador y del sitio web, que tiene su propia política.

Para cualquier pregunta: contact@ludiven-studio.fr

Consulta también las condiciones de uso del juego.

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